咳咳,咱来聊聊怎么鼓捣出一个橙光游戏。作为一个没事就喜欢瞎琢磨的博主,我可是亲手把这玩意儿从头到尾折腾一遍,踩过的坑,那叫……
咳咳,咱来聊聊怎么鼓捣出一个橙光游戏。作为一个没事就喜欢瞎琢磨的博主,我可是亲手把这玩意儿从头到尾折腾一遍,踩过的坑,那叫一个多!不过没关系,今儿我就把我的经验都倒出来,让你们少走弯路。
下载安装那玩意儿
我连橙光游戏是个啥都不知道,就知道它能做那种点来点去的文字游戏。然后我就去网上搜,找到橙光游戏的官网,把那个制作工具给下载下来... 咳咳,咱来聊聊怎么鼓捣出一个橙光游戏。作为一个没事就喜欢瞎琢磨的博主,我可是亲手把这玩意儿从头到尾折腾一遍,踩过的坑,那叫一个多!不过没关系,今儿我就把我的经验都倒出来,让你们少走弯路。
下载安装那玩意儿
我连橙光游戏是个啥都不知道,就知道它能做那种点来点去的文字游戏。然后我就去网上搜,找到橙光游戏的官网,把那个制作工具给下载下来。下载安装都挺简单的,跟平时装软件没啥区别,一路点“下一步”就行。
打开软件,新建一个工程
装好之后,我就迫不及待地打开软件。界面还挺简洁的。我点“新建工程”,然后弹出来一个框,让我填工程名、选分辨率啥的。工程名嘛我就随便起个,叫“我的第一个橙光游戏”。分辨率,我选个默认的,好像是960x540。然后我还选个工程路径,就是把这个游戏相关的文件都放在哪个文件夹里。我还选个皮肤,不过我看着都差不多,就随便点一个。都弄好之后,我就点“确定”。
开始捣鼓剧情
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建好工程之后,软件就加载一会儿,然后就出现一个空白的界面。我琢磨着,这游戏总得有个故事?于是我就开始写剧情。我先在脑子里构思一个大概的故事框架,就是一个很俗套的穿越故事,主角穿越到古代,然后遇到一堆帅哥美女,发生一系列爱恨情仇的故事。
有故事框架,我就开始往里面填充细节。橙光游戏嘛主要就是靠文字和选项来推动剧情发展的。我就写一段剧情,然后设置几个选项,让玩家选择不同的选项,进入不同的分支剧情。这个过程,挺费脑子的,因为你要考虑到各种可能性,保证剧情的逻辑性和趣味性。
添加角色和立绘
光有文字也不行,还得有角色和立绘,这样才能让游戏更生动。我就在网上找一些好看的立绘图片,然后导入到游戏里。橙光游戏制作工具里有专门的角色管理功能,可以很方便地添加和管理角色。我给每个角色都起名字,设置头像和立绘,还写一段简单的角色介绍。
设置背景音乐和音效
为让游戏更有氛围,我还添加一些背景音乐和音效。这些素材,有些是橙光游戏制作工具自带的,有些是我从网上找的。添加背景音乐和音效也很简单,只需要在相应的剧情段落里插入相应的音频文件就行。
测试和发布
把剧情、角色、立绘、背景音乐和音效都弄好之后,我就开始测试游戏。我从头到尾玩好几遍,看看有没有什么bug,有没有什么地方需要修改的。测试几遍之后,我觉得差不多,就可以发布游戏。
橙光游戏制作工具里有发布游戏的功能,可以把游戏打包成一个exe文件,或者发布到橙光游戏的平台上。我选择发布到橙光游戏的平台上,这样其他玩家就可以玩到我的游戏。
制作橙光游戏还是挺有意思的,虽然过程有点繁琐,但是当你看到自己的作品被其他玩家喜欢的时候,那种成就感是无法言喻的。好,今天的分享就到这里,希望对你们有所帮助!